<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Вселенная игры сталкер</title>
		<link>http://stalker-css.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Jul 2011 18:02:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-css.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2. Открытые вакансии в GSC</title>
			<description>Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 кипит во всю. Если ты специалист в разработке 3D-моделей, отлично владеешь рядом программ по редактированию графики, разбираешься в C++ и имеешь опыт работы с STL, то у тебя есть шансы поучаствовать в разработке вместе с командой GSC. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ниже представлен список открытых вакансий на разные профессиональные должности &lt;br&gt;&lt;br&gt; Компании требуются люди с профессиональной подготовкой на должности: &lt;br&gt;&lt;br&gt; Программист 3D-графики &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++); &lt;br&gt; - опыт работы с STL; &lt;br&gt; - владение методами и паттернами ООП. &lt;br&gt; - хорошее знание математики и 3D графики. &lt;br&gt; Приветствуются: &lt;br&gt; - опыт програмирования графики для Demo; &lt;br&gt; - опыт участия в кросс-платформенных разработках; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Xbox 360 рендер программист &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требован...</description>
			<content:encoded>Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 кипит во всю. Если ты специалист в разработке 3D-моделей, отлично владеешь рядом программ по редактированию графики, разбираешься в C++ и имеешь опыт работы с STL, то у тебя есть шансы поучаствовать в разработке вместе с командой GSC. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ниже представлен список открытых вакансий на разные профессиональные должности &lt;br&gt;&lt;br&gt; Компании требуются люди с профессиональной подготовкой на должности: &lt;br&gt;&lt;br&gt; Программист 3D-графики &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++); &lt;br&gt; - опыт работы с STL; &lt;br&gt; - владение методами и паттернами ООП. &lt;br&gt; - хорошее знание математики и 3D графики. &lt;br&gt; Приветствуются: &lt;br&gt; - опыт програмирования графики для Demo; &lt;br&gt; - опыт участия в кросс-платформенных разработках; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Xbox 360 рендер программист &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9); &lt;br&gt; - опыт профилирования и оптимизации приложений; &lt;br&gt; - хорошее знание C++ (опыт использования среды Visual C++); &lt;br&gt; - знание базовых принципов ООП. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - опыт программирования для Xbox 360; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; PS3 рендер программист &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9 + OpenGL); &lt;br&gt; - опыт профилирования и оптимизации приложений; &lt;br&gt; - хорошее знание C++; &lt;br&gt; - знание базовых принципов ООП. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - опыт программирования для PS3; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Разработчик утилит &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++); &lt;br&gt; - опыт работы с STL; &lt;br&gt; - владение методами и паттернами ООП; &lt;br&gt; - знание Managed C++; &lt;br&gt; - опыт работы с .NET Framework. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - опыт разработки своих контролов под .NET; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Программист игровой механики &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++); &lt;br&gt; - опыт работы с STL; &lt;br&gt; - владение методами и паттернами ООП. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - опыт работы на аналогичной должности; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Программист движка &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++; &lt;br&gt; - отличное знание ООП. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - опыт использования и программирования асинхронных API; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Программист звукового движка &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - отличное знание C++; &lt;br&gt; - отличное знание ООП. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - приветствуется опыт использования и программирования звуковых движков; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Художник по эффектам &lt;br&gt;&lt;br&gt; Обязанности: &lt;br&gt; - проектирование и создание всех необходимых realtime 2d и 3d эффектов; &lt;br&gt; - способность сотрудничать с программистами для создания инструментария разработки vfx; &lt;br&gt; - создания прототипов шейдеров и материалов для спецэффектов. &lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - знание и понимание современных игровых технологий (шейдера, текстуры нормалей и так далее); &lt;br&gt; - отличное знание 3D пакета (Maya, Max и т.д.); &lt;br&gt; - наличие художественного вкуса; &lt;br&gt; - наличие портфолио (эффекты взрывов, выстрелов, огонь и так далее). &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - художественное образование; &lt;br&gt; - опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira); &lt;br&gt; - участие в выпущенных игровых проектах. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Художник по текстурам &lt;br&gt;&lt;br&gt; Обязанности: &lt;br&gt; - создание реалистичных текстур высокого разрешения для органических и неорганических моделей: diffuse map, normal map, specular map. &lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - уверенное знание Photoshop; &lt;br&gt; - наличие портфолио; &lt;br&gt; - владение программами 3d рисования (deep paint/body paint); &lt;br&gt; - знание и опыт работы в Zbrush/Mudbox/3DCoat - большой плюс; &lt;br&gt; - базовые знания Maya. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - художественное образование. &lt;br&gt; - опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira); &lt;br&gt; - участие в выпущенных игровых проектах; &lt;br&gt;&lt;br&gt; 3D художник &lt;br&gt;&lt;br&gt; Обязанности: &lt;br&gt; - создание низкополигональных объектов. &lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - уверенные навыки 3D моделирования; &lt;br&gt; - понимание специфики создания игровых(LowPoly) моделей; &lt;br&gt; - знание 3D пакета Maya; &lt;br&gt; - знание Photoshop; &lt;br&gt; - наличие портфолио. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - художественное образование; &lt;br&gt; - знание и опыт работы в Zbrush/Mudbox/3DCoat; &lt;br&gt; - опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности; &lt;br&gt; - опыт работы с Subversion (SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой (к примеру: Jira); &lt;br&gt; - участие в выпущенных игровых проектах; &lt;br&gt;&lt;br&gt; 2D художник &lt;br&gt;&lt;br&gt; Обязанности: &lt;br&gt; - рендер и постобработка моделей; &lt;br&gt; - подготовка промо материалов (постеры, баннеры, и т.д.). &lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; - хорошие навыки рисования от руки; &lt;br&gt; - хороший художественный вкус; &lt;br&gt; - хорошие знания пакета Photoshop; &lt;br&gt; - знакомство с пакетами 3D графики на уровне, достаточном для рендеринга моделей; &lt;br&gt; - наличие портфолио. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; - Художественное образование; &lt;br&gt; - Опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - Опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira); &lt;br&gt; - Опыт работы в разработке игр. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Flash-программист &lt;br&gt;&lt;br&gt; Требования к кандидату: &lt;br&gt; Глубокое понимание платформы Adobe Flash, Adobe Builder 5(Adobe Flex 4); &lt;br&gt; - Знание Action Script 3; &lt;br&gt; - Хорошее знание ООП; &lt;br&gt; - Опыт работы с XML; &lt;br&gt; - Опыт работы с HTTP Rest; &lt;br&gt; - Опыт работы с сетевыми протоколами и загрузки удаленных данных; &lt;br&gt; - Знание дизайна интерфейса приложений, UI, навыки дизайна; &lt;br&gt; - Понимание асинхронного программирования; &lt;br&gt; - Опыт разработки клиент-серверных приложений(желательно игр); &lt;br&gt; - Умение работать в команде. &lt;br&gt; Приветствуется: &lt;br&gt; Опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий; &lt;br&gt; - Опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira); &lt;br&gt; - Опыт работы в разработке игр; &lt;br&gt; - Опыт работы с мультимедийными данными &lt;br&gt; (видео/аудио/микрофон, трансляция потоковых данных, мультимедиа-сервер).</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/rabota_nad_s_t_a_l_k_e_r_2_otkrytye_vakansii_v_gsc/2011-07-29-52</link>
			<dc:creator>GHOST</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/rabota_nad_s_t_a_l_k_e_r_2_otkrytye_vakansii_v_gsc/2011-07-29-52</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:02:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тетради S.T.A.L.K.E.R.: Розыгрыш призов</title>
			<description>Рады представить вам серию тетрадей S.T.A.L.K.E.R.! &lt;br&gt;&lt;br&gt; 24 уникальные &quot;школьные&quot; тетради по 36, 48 и 96 листов с комиксами* на обратной стороне, а также 8 студенческих тетрадей на спирали на 150 листов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; * - Комикс на украинском языке. &lt;br&gt;&lt;br&gt; С сентября 2011 года ежемесячно будут проводиться розыгрыши призов среди покупателей, приславших уголки от тетрадей S.T.A.L.K.E.R. по адресу &lt;br&gt;&lt;br&gt; Киев, 03126, а&amp;#92;я 102 &lt;br&gt;&lt;br&gt; Тот, кто пришлет 24 уголка от тетрадей на 36, 48 и 96 листов или 5 уголков от тетрадей на 150 листов получает гарантированный приз, а также будет участвовать в розыгрыше призов месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Приславший 5 уголков от тетрадей на 36, 48 и 96 листов или 1 уголок от тетради на 150 листов участвует в розыгрыше призов месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Результаты розыгрыша каждого месяца будут публиковаться на официальном сайте. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Через Интернет тетради можно приобрести в магазинах Yakaboo (продажа поштучно), stalker-shop.com (наборы по 8 тетрадей) и market.umh.ua (т...</description>
			<content:encoded>Рады представить вам серию тетрадей S.T.A.L.K.E.R.! &lt;br&gt;&lt;br&gt; 24 уникальные &quot;школьные&quot; тетради по 36, 48 и 96 листов с комиксами* на обратной стороне, а также 8 студенческих тетрадей на спирали на 150 листов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; * - Комикс на украинском языке. &lt;br&gt;&lt;br&gt; С сентября 2011 года ежемесячно будут проводиться розыгрыши призов среди покупателей, приславших уголки от тетрадей S.T.A.L.K.E.R. по адресу &lt;br&gt;&lt;br&gt; Киев, 03126, а&amp;#92;я 102 &lt;br&gt;&lt;br&gt; Тот, кто пришлет 24 уголка от тетрадей на 36, 48 и 96 листов или 5 уголков от тетрадей на 150 листов получает гарантированный приз, а также будет участвовать в розыгрыше призов месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Приславший 5 уголков от тетрадей на 36, 48 и 96 листов или 1 уголок от тетради на 150 листов участвует в розыгрыше призов месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Результаты розыгрыша каждого месяца будут публиковаться на официальном сайте. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Через Интернет тетради можно приобрести в магазинах Yakaboo (продажа поштучно), stalker-shop.com (наборы по 8 тетрадей) и market.umh.ua (тетради в пачках). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Список розничных точек продажи тетрадей на территории Украины можно посмотреть здесь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; Источник: stalker-press.com&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1107/df/682550c56929.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/tetradi_s_t_a_l_k_e_r_rozygrysh_prizov/2011-07-18-51</link>
			<dc:creator>Мировой</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/tetradi_s_t_a_l_k_e_r_rozygrysh_prizov/2011-07-18-51</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 14:59:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Запрет на посещение Зоны отчуждения</title>
			<description>23 июня совершенно внезапно все операторы, обеспечивающие экскурсионные поездки в Зону отчуждения с посещением Припяти и ЧАЭС отменили все запланированные поездки на неопределённый срок. Причем, с возвратом средств и без особых объяснений причин. Только &quot;Припять.Ком&quot; (до недавнего времени монополист в организации регулярных коммерческих экскурсий) туманно намекает на возможное возобновление поездок через несколько недель.&lt;br&gt;&lt;p&gt; На сьогоднішній день поїздки, які здійснювалися з ознайомчою метою через туристичних операторів до зони відчуження, призупинені. Це пов’язано з тим, що Генпрокуратура подала протест на Наказ МНС, яким було затверджено порядок відвідування зони відчуження. Цей порядок визначав правила відвідування Чорнобильсокї зони, маршрути, за якими пересувалися відвідувачі, що їхали з ознайомчою метою, час перебування у зоні, зовнішній вигляд тощо. МНС вважає свій Наказ законним. Оскільки він був зареєстрованим у Міністерстві юстиції та був погоджений низкою зацікавлених орг...</description>
			<content:encoded>23 июня совершенно внезапно все операторы, обеспечивающие экскурсионные поездки в Зону отчуждения с посещением Припяти и ЧАЭС отменили все запланированные поездки на неопределённый срок. Причем, с возвратом средств и без особых объяснений причин. Только &quot;Припять.Ком&quot; (до недавнего времени монополист в организации регулярных коммерческих экскурсий) туманно намекает на возможное возобновление поездок через несколько недель.&lt;br&gt;&lt;p&gt; На сьогоднішній день поїздки, які здійснювалися з ознайомчою метою через туристичних операторів до зони відчуження, призупинені. Це пов’язано з тим, що Генпрокуратура подала протест на Наказ МНС, яким було затверджено порядок відвідування зони відчуження. Цей порядок визначав правила відвідування Чорнобильсокї зони, маршрути, за якими пересувалися відвідувачі, що їхали з ознайомчою метою, час перебування у зоні, зовнішній вигляд тощо. МНС вважає свій Наказ законним. Оскільки він був зареєстрованим у Міністерстві юстиції та був погоджений низкою зацікавлених органів влади. А саме: СБУ, Мінохоронздоров’я, Державною інспекцією з ядерного регулювання, МЗС. Остаточне рішення у цій справі ухвалить Суд. Його рішення і буде обов’язковим до виконання для сторін суперечки. Нині ж технічні візити до зони продовжуються: журналісти, науковці та інші мають право їздити для здійснення своєї професійної діяльності. В Чорнобильській зоні радіаційна обстановка стабільна, потужність експозиційної дози на поверхні ґрунту та вміст радіонуклідів у воді не перевищують нормативних значень. Прес-служба МНС&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02Vb1qBzGf&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/IgfTQTQ9fgQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02Vb1qBzGf&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/zapret_na_poseshhenie_zony_otchuzhdenija/2011-06-28-50</link>
			<dc:creator>Мировой</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/zapret_na_poseshhenie_zony_otchuzhdenija/2011-06-28-50</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 14:53:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer 6 – фоторепортаж</title>
			<description>Представляем Вам кадры с недавней страйкбольной игры по мотивам S.T.A.L.K.E.R., проходившей с 4 по 5 июня, как обычно, под Киевом. В поле зрения фотокамер попали Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World, отец Валериан aka oVal, организатор S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, &quot;Монолит&quot;, &quot;Долг&quot;, &quot;Свобода&quot;, сталкеры-одиночки и многие другие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На игре был проведен первый этап конкурса антуражных костюмов от GSC, в номинациях по каждому клану и с ценными призами на тему S.T.A.L.K.E.R. Голосование за лучшие костюмы состоится в Интернете, в котором примут участие фаны игры. По результатам голосования будут выбраны и награждены лучшие в каждой группировке. Будут также призы за вторые и третьи места. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Ну, а пока вы можете, по нижепредставленным фотографиям, сделать выводы, удалась ли игра и насколько ответственно участники подошли к созданию своей экипировки. За любезно предоставленные фото благодарим сайт &quot;Милитарист&quot; и сталкеров Андрея Сахно aka Cyrax Lexxx, val shevchenko, Hunter[Red...</description>
			<content:encoded>Представляем Вам кадры с недавней страйкбольной игры по мотивам S.T.A.L.K.E.R., проходившей с 4 по 5 июня, как обычно, под Киевом. В поле зрения фотокамер попали Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World, отец Валериан aka oVal, организатор S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, &quot;Монолит&quot;, &quot;Долг&quot;, &quot;Свобода&quot;, сталкеры-одиночки и многие другие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На игре был проведен первый этап конкурса антуражных костюмов от GSC, в номинациях по каждому клану и с ценными призами на тему S.T.A.L.K.E.R. Голосование за лучшие костюмы состоится в Интернете, в котором примут участие фаны игры. По результатам голосования будут выбраны и награждены лучшие в каждой группировке. Будут также призы за вторые и третьи места. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Ну, а пока вы можете, по нижепредставленным фотографиям, сделать выводы, удалась ли игра и насколько ответственно участники подошли к созданию своей экипировки. За любезно предоставленные фото благодарим сайт &quot;Милитарист&quot; и сталкеров Андрея Сахно aka Cyrax Lexxx, val shevchenko, Hunter[Red Devils], Dave-ua, Злого, LeskoV и Дядьку Яра.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/039613e5449e0d965713274a7d8b4f2a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/2fbd713813baa161e32aee54f57f2296.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/469ace29fcac05840df82b7240f0e90a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/e49ab0665c1667d9010a23488e7031e1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/08b53cdbae1eafa59636e91a83007869.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/c8b41e5ecf2bcc435a4be94c0928fea7.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/5d68d2250644ea418f74525a70949dea.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/716541c6b72083306f8d9aa7d5c4335c.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/e525aaaa07690b2da7531e1129df572e.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/ba4d4138b0d5380b69b530cc480ae9ef.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/1ccb473cadf086ab19a3d7ab101859f5.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/035526e9ff6d4acc620b5aa1a650cd8f.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/3632f634e1c91068fee0454d4e3b7eb9.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/39fa36dfe841786d2a60d61260c5c274.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/747e28ded676455536fe9017f154d5d0.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/12b11cad3ff24f9536a67f1bb4dc32c6.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/454c358321f790bcf82c174fea1add1f.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/5d3aaa3ff5b8d6eff3abe6553de064c3.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/6ce6ce846e0f8405b4053edf29e472b3.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/abcbe238da999dad60f66cc73983f3bf.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/9c67bcbc8a4d0dc125f3a4dabb6ac3ff.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/d82627f5d4555fa233bc2710670bfea1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/4ba59f1db770bc533548a064b6426591.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/0a6013ab26606da2636da32ec493913a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/0ce7f6287705eb0af8fb0359669a5750.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/21d8f9736c65595328ad9eb35287d252.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/3840f6231effdda3e1ba6d15428cd344.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/365c3da658cf5423b008be620c062866.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/9a7611e52e0db36636887987e318ab40.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/6e527dd7c3514fe426168076928ae737.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/7a91d1f0cfedba77e783ba345306247c.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/42e16279613f41a4314ad57687ce0879.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/b68798998375b54f83cbad00c22c68b7.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/f1b4236919766c47265a9de0a296f31c.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/115d7fab068c1c8995707253183d7c58.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/48599af42d4129507401c873a0d92f82.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/6ddc1029eb7894c1de74bf236ef8c4f2.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/7d4cf269fe3a6e5d71068491605744a1.JPG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/474b1a3e685247f2a5ac831dfa7c74b5.JPG&quot;&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/a790c167ea2ba9b0d617ff10a725dcf2.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/fe3769e5a9f06d94cac5a99ddcab2b64.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/8a6aba1308b4624def76d3d2f0059195.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/dd8ca77cc0f52a3ecf9b524d45fb9ba9.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/2b934e78bf7f3a858937f7edfc892f40.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/1df2bd3cb2e858cf112e63de4c186a54.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/cdd8f9d8449c176ed102d0fc2d1815d9.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/39742f5fd75c3a5b56de8b2f9599a866.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/4f7e6fe59048f5933227c0bc547e83d1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/37b3833ff1f549abf36ea666cd7f13ea.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/4497b9912daa84f42f47c2095a48f1d7.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/1df67be02bdba0531cf40a8a4a7ef2ad.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/thumb/a19105053c8cc585d8e9a0676ed826a9.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_realplayer_6_fotoreportazh/2011-06-20-48</link>
			<dc:creator>GHOST</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_realplayer_6_fotoreportazh/2011-06-20-48</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 12:59:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интернет-премьера - «Небо видело всё»</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;Интернет-премьера фильма. Спасибо, всем, кто ждал весь день и дождался, всем, кто следил за он-лайн трансляцией процесса обработки фильма на Vimeo, было весело:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка на официальный сайт:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nebo-film.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(255, 219, 131); &quot;&gt;nebo-film.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удивитьфильм онлайн вы можете в этой новости.&lt;/span&gt; &lt;br&gt; [video]&lt;iframe src=&quot;http://player.vimeo.com/video/24082161?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/24082161&quot;&gt;Небо видело всё&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user3508625&quot;&gt;shelepow&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;[/video]</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;Интернет-премьера фильма. Спасибо, всем, кто ждал весь день и дождался, всем, кто следил за он-лайн трансляцией процесса обработки фильма на Vimeo, было весело:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка на официальный сайт:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nebo-film.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(255, 219, 131); &quot;&gt;nebo-film.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удивитьфильм онлайн вы можете в этой новости.&lt;/span&gt; &lt;br&gt; [video]&lt;iframe src=&quot;http://player.vimeo.com/video/24082161?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/24082161&quot;&gt;Небо видело всё&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user3508625&quot;&gt;shelepow&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;[/video]</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/internet_premera_nebo_videlo_vsjo/2011-05-24-43</link>
			<dc:creator>ExEngine</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/internet_premera_nebo_videlo_vsjo/2011-05-24-43</guid>
			<pubDate>Tue, 24 May 2011 05:27:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Вестник сталкера»</title>
			<description>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(153, 153, 153); font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalker-game.com/img/news/stalker_herald_se.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Данный выпуск «Вестника сталкера» не получил текущего номера. Этот «Вестник»&amp;nbsp;обозначен как спецвыпуск, так как он не содержит историй о сталкерской жизни, привычных нам советов, баек и прочего.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;Спецвыпуск журнала будет посвящен первым людям, вступившим на территорию Зоны Отчуждения сразу после ее образования. И пришли они сюда не за хабаром, а чтобы спасти весь мир от страшной ядерной катастрофы. Как оказалось, в очень многих городах поставлены памятники и возведены мемориалы в благодарность героям, тем, первым, сталкерам...&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(153, 153, 153); font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalker-game.com/img/news/stalker_herald_se.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Данный выпуск «Вестника сталкера» не получил текущего номера. Этот «Вестник»&amp;nbsp;обозначен как спецвыпуск, так как он не содержит историй о сталкерской жизни, привычных нам советов, баек и прочего.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;Спецвыпуск журнала будет посвящен первым людям, вступившим на территорию Зоны Отчуждения сразу после ее образования. И пришли они сюда не за хабаром, а чтобы спасти весь мир от страшной ядерной катастрофы. Как оказалось, в очень многих городах поставлены памятники и возведены мемориалы в благодарность героям, тем, первым, сталкерам...&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; text-indent: 15px; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/62oq3ab8w&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/vestnika_stalkera/2011-05-24-40</link>
			<dc:creator>ExEngine</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/vestnika_stalkera/2011-05-24-40</guid>
			<pubDate>Tue, 24 May 2011 05:03:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Порция новых скриншотов CryZone: Sector 23 - WoS team 1 год!</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/910702394.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Вчера 23 мая исполнился год с момента создания команды WoS team, которая ведет разработку проекта&lt;strong style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;CryZone: Sector 23.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Напомню, что CryZone - это модификация по тематике игры Сталкер. CryZone: Sector 23 - это глобальный мод, который разрабатыва...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/910702394.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Вчера 23 мая исполнился год с момента создания команды WoS team, которая ведет разработку проекта&lt;strong style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;CryZone: Sector 23.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Напомню, что CryZone - это модификация по тематике игры Сталкер. CryZone: Sector 23 - это глобальный мод, который разрабатывается на движке CryEngine 2. Если вы следили за нащими новостями, то должны были слышать об этом проекте.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В чест Дня Рождения команды, разработчики решили порадовать фанатов новыми скриншотами из модификации. Все скриншоты вы сможете найти в нашем новом разделе галереи, посвященному&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;CryZone: Sector 23&lt;/strong&gt;. В течении нескольких дней в раздел будут добавлена вся существующая графическая информация по моду.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/957958757.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/135960072.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/858440695.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/434682004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/217254307.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/502947449.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/910702394.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/989899353.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/26763230.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/597641278.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/84/2/455220443.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/porcija_novykh_skrinshotov_cryzone_sector_23_wos_team_1_god/2011-05-24-39</link>
			<dc:creator>ExEngine</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/porcija_novykh_skrinshotov_cryzone_sector_23_wos_team_1_god/2011-05-24-39</guid>
			<pubDate>Tue, 24 May 2011 04:57:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker 2</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.stihi.ru/pics/2008/12/01/419.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;p&gt; В сети появилась новая информация о сюжете и игровом процессе, находящегося в разработке шутера STALKER 2. Подробностями поделился руководитель отдела маркетинга студии GSC GameWorld Александр Никольский. &lt;p&gt; Александр побеседовал с журналистами игрового ресурса gamespot, публикуем наиболее интересные выдержки из этого интервью: &lt;p&gt; - Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола; &lt;br /&gt; - Благодаря новому движку STALKER 2 игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена; &lt;br /&gt; - Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким; &lt;br /&gt; - Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «Чистое небо»); &lt;br /&gt; - Причины, по которым STALKER 2 станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно); &lt;br /&gt; - Многопользовательская часть игры будет знач...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.stihi.ru/pics/2008/12/01/419.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;p&gt; В сети появилась новая информация о сюжете и игровом процессе, находящегося в разработке шутера STALKER 2. Подробностями поделился руководитель отдела маркетинга студии GSC GameWorld Александр Никольский. &lt;p&gt; Александр побеседовал с журналистами игрового ресурса gamespot, публикуем наиболее интересные выдержки из этого интервью: &lt;p&gt; - Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола; &lt;br /&gt; - Благодаря новому движку STALKER 2 игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена; &lt;br /&gt; - Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким; &lt;br /&gt; - Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «Чистое небо»); &lt;br /&gt; - Причины, по которым STALKER 2 станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно); &lt;br /&gt; - Многопользовательская часть игры будет значительно улучшена, игроков ждут новые режимы; &lt;br /&gt; - Действие игры будет развиваться в 2015 году; &lt;br /&gt; - Мы встретим уже знакомых нам, по прошлым играм серии, героев. &lt;p&gt; Выход STALKER 2 намечен на 2012 год &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr36Dk1qnTa3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=KOyL81tbEp4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr36Dk1qnTa3&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/stalker_2/2011-05-22-34</link>
			<dc:creator>ExEngine</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/stalker_2/2011-05-22-34</guid>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 11:12:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Днём Победы!</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://savepic.net/1139503.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Ровно 66 лет назад, 9 мая 1945 года, советский народ был охвачен всеобщим ликованием: завершилась Великая Отечественная Война, унесшая с собой жизни миллионов солдат и мирных жителей, немецкие войска Вермахта понесли сокрушительное поражение, а фашистский режим был свергнут. В историю этот день вошёл как День Победы, всенародный праздник, с сединою на висках и слезами на глазах. Мы бесконечно благодарим тех, кто самоотверженно дал отпор врагу, не жалея себя. Мы говорим спасибо всем, кто делал всё, чтобы приблизить этот день: не вернувшихся с фронта бойцов и офицеров, ветеранов, тружеников тыла. Только ваше упорство, ваша смелость, терпение и отвага помогли уберечь наше будущее. Мы помним, мы гордимся! &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;С Днём Победы!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://savepic.net/1139503.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Ровно 66 лет назад, 9 мая 1945 года, советский народ был охвачен всеобщим ликованием: завершилась Великая Отечественная Война, унесшая с собой жизни миллионов солдат и мирных жителей, немецкие войска Вермахта понесли сокрушительное поражение, а фашистский режим был свергнут. В историю этот день вошёл как День Победы, всенародный праздник, с сединою на висках и слезами на глазах. Мы бесконечно благодарим тех, кто самоотверженно дал отпор врагу, не жалея себя. Мы говорим спасибо всем, кто делал всё, чтобы приблизить этот день: не вернувшихся с фронта бойцов и офицеров, ветеранов, тружеников тыла. Только ваше упорство, ваша смелость, терпение и отвага помогли уберечь наше будущее. Мы помним, мы гордимся! &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;С Днём Победы!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/s_dnjom_pobedy/2011-05-09-32</link>
			<dc:creator>GHOST</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/s_dnjom_pobedy/2011-05-09-32</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2011 05:21:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый скрипт снаряги и пда</title>
			<description>&lt;p&gt;Долго разъяснять что к чему, расскажу вкратце. &lt;br&gt; Пользователь сам выбирает себе снаряжение по душе, зарабатывает деньги, достижения, ищет артефакты, и все это только в форме редактирования персональной информации и персональной странице пользователя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-css.my1.ru/72998eb85f31_.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Долго разъяснять что к чему, расскажу вкратце. &lt;br&gt; Пользователь сам выбирает себе снаряжение по душе, зарабатывает деньги, достижения, ищет артефакты, и все это только в форме редактирования персональной информации и персональной странице пользователя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-css.my1.ru/72998eb85f31_.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-css.my1.ru/news/novyj_skript_snarjagi_i_pda/2011-05-08-31</link>
			<dc:creator>GHOST</dc:creator>
			<guid>https://stalker-css.my1.ru/news/novyj_skript_snarjagi_i_pda/2011-05-08-31</guid>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 17:52:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>